Top>強攻撃主体キャラのお勧めアクセサリ

#author("2021-03-13T16:07:52+09:00","default:nk2","nk2")
#author("2021-03-13T16:08:08+09:00","default:nk2","nk2")
[[お勧めのアクセ&リンク]]

*強攻撃主体キャラ [#h447b487]
《強攻撃は霊圧に比例して強くなるので霊圧をあげていきます》
《☆5アクセの第二効果は''霊圧30%UP''》
**共闘でのお勧めアクセ [#cc14dcde]

①霊圧最大火力(最大時:霊圧170%UP、会心30%UP、体力30%DOWN)
&ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(茶道具.png,nolink);
転神体、強壮剤、霊圧50%UPのアクセ
#br
②強攻撃主体であればこちら
&ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink);
転神体、強壮剤、強攻撃ダメージ20%UPのアクセ
#br
③通常も強化したい場合はこちら
&ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(ハンチング帽.png,nolink);
転神体、強壮剤、ハンチング帽
#br
④潜伏無効で道中ラクラク
&ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(ゼタボルタン.png,nolink);
転神体、強壮剤、ゼタボルたん

ゲームを始めたてでアクセが充実していない際は最初は手甲やユキ&パプルスも選択肢に上げられます。

**レイドでのお勧めアクセ [#r6e28b3f]
レイドでは例外を除き転神体はお勧めしません。
必殺技レベル1~3程度であれば強攻撃主体をお勧めします。
①霊圧50%UPアクセを持っている場合
&ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(茶道具.png,nolink);
強壮剤、副官章、霊圧50%UPアクセ
被弾しない前提での強攻撃特化。
#br
②非ガチャ限アクセ
&ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(撒き餌.png,nolink);
強壮剤、副官章、撒き餌
強壮剤、撒き餌を装備するので体力60%DOWNなので被弾しない前提のアクセ。
#br
③慣れてないので被弾しても大丈夫にするアクセ
&ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(隊長羽織.png,nolink);
強壮剤、副官章、体力40%UPアクセ
#br
**ユキが非推奨な理由 [#m73f0b3a]
以前は通常攻撃特化にユキを使用していましたが今は非推奨です。
理由は会心が0になってしまうため。
開眼などで会心がかなりあがるようになりました。
会心は1000を超えると必ずクリティカル(ダメージ20%UP)が発生するため
仮に霊圧が上がっても会心を消すのは得策ではないです。
ゆえに現在はユキを装備するぐらいであれば
ハンチング帽(霊圧30%UP)や体力40%UP(第二効果:霊圧30%UP)を勧めます。
#br
**重ね掛けが無効なパターン [#m3a84672]
強攻撃ダメージ20%UPは重複しません。
ゆえに例えば石田に
&ref(クロス.png,nolink); &ref(ホイッスル.png,nolink);
をつけても40%UPにはなりません。
をつけても強攻撃40%UPにはなりません。


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